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广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况,生存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌(bàn)雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器(qì)搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大(dà)招和技能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服(fú)务(wù),

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基(jī)于敌(dí)人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实(shí)战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比(bǐ)如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其(qí)次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以(yǐ)近战或者切空容器(qì)打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流(liú)程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者不(bù)选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然(rán)后(hòu)直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹(dàn)匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的(de)超因果(guǒ)射(shè)击以及全部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是(shì)满足(zú)第二条要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输(shū)出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力(lì)无(wú)限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自(zì)己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎(liè)了(le),那更多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能(néng)力(lì)是更好的选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高(gāo),而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技(jì),但(dàn)是(shì)考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配置,可以带自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般(bān),这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高的同时(shí)还(hái)能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况还(hái)是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去(qù)续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容(róng)错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用(yòng)场景大(dà)多是单(dān)刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不需(xū)要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确(què)的目的(de)。

七、缚(fù)丝(sī)猎(liè)

广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常="text-align: center;">

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回(huí)转,其余照抄即可

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